Журнал изменений

Новости и обновления

Всё, что исправлено и добавлено на сервере, — от свежего к старому.

Все Обновления Новости
Обновление 29.09.2026

Обновление 29.09 №4: сумки, книга рецептов, выход с острова, еда

Четвёртое обновление за сегодня. Главная цель — чтобы Остров Убежища можно было пройти до конца и уплыть в город.

Исправлено

  • Сумки и невидимые предметы. Сервер при входе отправлял клиенту ещё и список «внешнего вида» экипировки, а наш клиент принимал его за обычный инвентарь и путал номера всех предметов. Отсюда пустые на вид сумки, предметы, которые после перезахода «выпадали» в пустой слот, и ячейка переполнения, где ничего не видно. Теперь этот список клиенту не отправляется. Если что-то пропало — перезайдите в игру: предметы никуда не делись, просто не отображались.
  • Награды за квесты и коллекции уходили в то самое невидимое переполнение. Это та же ошибка — после исправления награды должны приходить в сумки как обычно.
  • Пустая книга рецептов (стартовый квест на ремесло). Сервер отправлял список рецептов в формате поздних клиентов, и наш клиент его просто не получал. Теперь рецепты приходят в понятном клиенту виде, и книга у кузницы и других станков должна заполняться.
  • Выход с острова. Диалоги с послами и колоколом на пристани показывали окно выбора, которое наш клиент не умеет открывать, — поэтому после разговора ничего не происходило. Теперь выбор города показывается обычным диалогом с вариантами ответа. То же исправлено для капитана Варлоса на корабле и ещё нескольких NPC.
  • Еда и вода. Клиент присылал номер слота еды в старой нумерации, и сервер принимал еду за воду: «потребить сейчас» ничего не делал, а включение автопотребления еды выключало автопотребление воды. Исправлено — проверьте, пожалуйста, оба варианта.

Ещё в работе

  • Падение урона оружия после баффа «Отвага» — пока не воспроизвели, собираем данные.
  • Автоатака при клике по мобу, розовые имена у NPC и трупов.
  • Анимация и сообщения при сборе ресурсов.
  • Выкуп проданных предметов у торговца.
  • Подсказки при наведении, окно сравнения предметов, трупы под землёй.

Если у вас раньше «ломались» сумки — зайдите и отпишитесь, как они выглядят теперь. И напишите, у кого получилось уплыть с острова. До встречи в Норрате!

Обновление 29.09.2026

Обновление 29.09 №3: Tab, цвета имён, макросы, осколки душ, озвучка

Третье обновление за сегодня — по большому списку ошибок из баг-репортов.

Исправлено

  • Tab и цвета имён мобов. Клиент не получал признак «враждебное существо», поэтому считал всех мобов мирными: Tab не переключал цели, а имена не окрашивались по уровню. Теперь сервер его передаёт — имена враждебных мобов должны краситься по сложности (серый/зелёный/синий/белый/жёлтый/оранжевый/красный), а Tab — перебирать противников.
  • Имя трупа после убийства становится серым.
  • Пустые макросы после перезахода. Макросы с русскими названиями не сохранялись в базе — она не принимала кириллицу в этом поле. Исправлено; заодно исправили то же самое для подписей на панели хоткеев, почты и заметок гильдии. Старые макросы, к сожалению, придётся создать заново — один раз.
  • Осколки душ больше не висят вечно: исчезают через 2 часа после смерти. Старые осколки удалены.
  • Наложение озвучки NPC. Повторные клики по говорящему NPC больше не запускают его фразу поверх уже звучащей (текст по-прежнему показывается).
  • Сундуки («инвентарь переполнен» при пустых сумках) — причиной были те же невидимые слоты за пределами сумок, что и у ГМ-выдачи; их исправили раньше. Проверьте, пожалуйста, берётся ли лут из сундуков сейчас.

Ещё в работе

  • Подсказки при наведении на предмет, окно сравнения, затемнение иконок вне дистанции.
  • Трупы и сундуки под землёй, которые не исчезают до перезахода.
  • Сохранение положения окон и привязок клавиш между сессиями.
  • Иконка рукопашной атаки, урон оружия после смерти, рубка деревьев.

Проверьте Tab, цвета имён и макросы и отпишитесь — это самое важное из сегодняшнего. До встречи в Норрате!

Обновление 29.09.2026

Обновление 29.09 №2: торговцы, уровни предметов, названия

Второе обновление за сегодня — разобрали оставшиеся баг-репорты.

Исправлено

  • Уровень 261 у предметов. В подсказке уровень склеивался с размером стопки (у цепа 5 + 256 = 261). Теперь показывается настоящий уровень предмета.
  • Цвета у торговца. Раньше серыми были просто вещи низкого уровня — поэтому тряпки жреца 1-го уровня выглядели «недоступными», а воинский цеп 4-го уровня — доступным. Теперь броня и оружие окрашены по тому, можете ли вы их надеть: серые — не для вашего класса, красные — пока не по уровню, обычные — можно носить.
  • Названия предметов. У части предметов название показывалось как «английское + русское» с пробелами. Исправлено.
  • Сбор корешков и жил. Пункт «Собрать» в меню ПКМ не срабатывал по той же причине, что и оружейная стойка (игра отправляла команду по-русски). После утреннего обновления должно работать — проверьте, пожалуйста.

Ещё в работе

  • Цвет имён мобов над головой (кольцо под целью уже меняет цвет правильно).
  • Иконка рукопашной атаки после перезахода и смерти, урон оружия после смерти.
  • Анимация и сообщения в чате при рубке деревьев, количество добычи.
  • Детали дебаффа при осмотре, иконка в окне обмена.

Пишите, что работает, а что нет — это сильно ускоряет исправления. До встречи в Норрате!

Обновление 29.09.2026

Обновление 29.09: лаунчер, меню действий, смерть, еда, перевод базы

Всем привет! Разобрали новые баг-репорты. Что исправлено:

Лаунчер 1.0.35

  • Пропадала кнопка «Играть» и нельзя было указать папку игры. Если обновление клиента обрывалось или exe трогал антивирус, лаунчер переставал узнавать папку Акеллы. Теперь папка принимается, а повреждённые файлы лаунчер сам проверяет и докачивает.
  • Лаунчер обновится автоматически при запуске.

Игра

  • Не работали пункты меню ПКМ — «Обыскать оружейную стойку» (стартовый квест у Гарвена Тралка на Острове Убежища), «атаковать» и другие действия с объектами и NPC. После перевода игра отправляла серверу команду по-русски, и сервер её не узнавал. Исправлено.
  • Мёртвый персонаж мог ходить, пока открыто окно «Вы погибли». Теперь после смерти персонаж неподвижен до возрождения.
  • Еда, питьё и автопотребление. Клиент не получал полный список серверных команд. Из-за этого не работали еда и питьё, автопотребление и часть других действий из интерфейса. Исправлено.
  • Стопка ресурсов для собираемых материалов поднята с 20 до 200.

Меню, смерть и еду проверьте, пожалуйста, в игре и отпишитесь в теме — так мы быстрее поймаем то, что осталось.

Перевод

  • Переведено около 84% всех текстов базы: предметы, заклинания и их эффекты, квесты, достижения, титулы, зоны, фракции, имена и подписи NPC, боевые сообщения.
  • Названия предметов в инвентаре теперь тоже по-русски.
  • Оставшиеся ~16% (в основном редкие и недоступные в игре предметы и рецепты) доделываем.

В работе

  • Торговец показывает чужой по классу шмот как доступный, а свой — серым; уровень 261 у предметов.
  • Цвет имён мобов над головой не меняется по уровню и не сереет после смерти.
  • Иконка рукопашной атаки меняется после перезахода и смерти; урон оружия после смерти.
  • Сбор корешков и части жил, анимация и сообщения при рубке деревьев.
  • Детали дебаффа при осмотре, иконка в окне обмена.

Пишите о найденных ошибках в разделе баг-репортов — всё читаем. До встречи в Норрате!

Обновление 27.09.2026

Обновление 27.09: квесты, награды, предметы

Исправлено:

  • Квесты снова можно брать.
  • Вместо награды за квест открывалось пустое окно «Знание врагов». Теперь открывается «Награда за задание» с монетами, опытом и фракциями. Предметы награды пока показаны текстом, предмет на выбор выдаётся первым из списка.
  • Вылет посреди квеста и боя исправлен в самом клиенте. Лаунчер скачает новую версию игры сам.
  • Описание предметов приведено к формату клиента Акеллы: вылеты при наведении на свитки (Master), у торговцев и при осмотре сумок. Проверьте и отпишитесь на форуме.
  • Переведено около 4 500 строк стартовых зон и эффекты заклинаний с числами. Кейнос, Фрипорт и зоны до 30 уровня на подходе.
  • В личном кабинете персонажа можно переименовать кириллицей.

В работе: окно лута, сбор ресурсов, «Возродиться» после смерти, предметы в сумках, журнал квестов.

Подробно — в разделе «Обновления и патчи» на форуме.

Обновление 26.09.2026

Обновление 26.09 №2: меньше вылетов, новый лаунчер

Игра:

  • Исправлены вылеты в бою: сообщения об ударах и уроне шли клиенту в неверном формате и сбивали его.
  • Исправлены форматы диалогов с NPC, чата, лечения, смерти, подсказок обучения и прерывания заклинаний.
  • Сервер больше не шлёт клиенту Акеллы сообщения, которых в нём нет.
  • Приветствие и заголовок окна: «EverClassic — русскоязычный сервер».

Лаунчер (обновится сам):

  • Окно можно растягивать и разворачивать.
  • Вкладка «Аккаунт» после входа: ваши персонажи, уровень, зона, кто сейчас в игре.
  • «Запомнить меня» — вход сохраняется между запусками.
  • Кнопки «Личный кабинет», «Форум», «Сайт», «Поддержать проект».
  • Новый логотип и иконка.
Обновление 26.09.2026

Что пока не работает

  • Квесты: окно выдачи квеста и журнал пока выключены — это следующая задача.
  • Диалоги NPC, предметы, заклинания и системные сообщения пока на английском — перевод идёт.
  • Осмотр предметов и игроков может подвешивать или ронять клиент.
  • Не работают окна титулов, карта (туман карты), рейды, маршруты полётов.
  • Таблички и интерактивные объекты (двери, указатели) пока не показываются.

Вылетело — лаунчер сам пришлёт нам отчёт. Опишите, что делали, в разделе «Баг-репорты» на форуме.

Обновление 26.09.2026

Обновление 26.09: игра работает на клиенте Акеллы

  • Сервер работает только с русским клиентом Акеллы (EoF, сборка 4010L). Лаунчер сам скачает и обновит клиент.
  • Вход в мир, передвижение, мобы и бой в стартовых зонах: обучение и остров проходятся.
  • Исправлены вылеты при входе в зону и при движении, персонаж больше не «лежит».
  • Имена NPC и мобов стартовых зон на русском.
  • Можно создавать персонажей с русскими никами.
  • Лаунчер сам отправляет нам отчёт при вылете игры.
Новость 24.09.2026

Сервер EverClassic в открытом тестировании

Русскоязычный сервер EverQuest II: Echoes of Faydwer для игроков из России и СНГ работает, вход открыт. Это открытый тест — возможны вылеты и недоработки, ждём ваших отчётов на форуме everclassic.ru.

Новость 24.09.2026

Как начать играть

Скачайте лаунчер на everclassic.ru, укажите папку с русским клиентом EoF от Акеллы или дайте лаунчеру скачать его, затем нажмите «Играть». Вопросы — в разделе «Вопросы новичков» на форуме.

Новость 29.06.2026

Форум сообщества

На форуме можно общаться, искать группу, задавать вопросы и сообщать о проблемах. Общий чат — прямо на главной странице форума. Скриншоты загружаются размером до 20 МБ.